Viktor + Hecarim: cómo jugar este dúo mid-jungla

En 30 segundos

Hecarim entra en carga y Viktor atrapa a los rivales con su campo gravitatorio.

Cuándo pegar

  1. 3E de Hecarim y W de Viktor: gank con ralentización.
  2. 6R de Hecarim y R de Viktor: pelea con zona de daño.

Combo clave gank a midValidar orden

  1. Hecarim E
  2. Viktor W
  3. Viktor E
  4. Hecarim R

Cuidado con Hecarim necesita carrera libre y Viktor es frágil sin escudo: dos campeones de entrada y salida rápidas.

Próximamente
Combo clave: Viktor + HecarimCómo se hace el combo de gank a mid, paso a paso.

Hecarim embiste con su carga y Viktor ralentiza y atrapa a los rivales con su campo gravitatorio y su rayo.

Estilo Carga de Hecarim y campo de Viktor
Dificultad Media Validar
Fuerte en Niveles 3 a 6 y peleas de equipo
Débil contra Poke de largo alcance y limpiezas de CC Validar
Tier del parche Pendiente
Win rate Pendiente

Por qué funciona

  1. Hecarim entra. Su E aumenta la velocidad y empuja al objetivo con el siguiente ataque; su R carga en línea recta y crea una onda de choque.
  2. Viktor controla. Su W crea un campo gravitatorio que ralentiza a los enemigos; si permanecen demasiado, quedan aturdidos. Validar
  3. Daño en línea. El rayo hextech de Viktor (E) atraviesa el campo de batalla.
  4. Su R crea una tormenta arcana que interrumpe canalizaciones.

Puntos débiles: Poke de largo alcance y limpiezas de CC; depende de la coordinación entre los dos. Validar

Powerspikes por nivel

Nivel Qué cambia Cómo jugarlo
3 E de Hecarim y W de Viktor: gank con ralentización. Coordinar la jugada antes de entrar.
6 R de Hecarim y R de Viktor: pelea con zona de daño. Coordinar la jugada antes de entrar.

Combo (gank a mid)

  1. Hecarim: E para ganar velocidad y entrar.
  2. Viktor: W para ralentizar.
  3. Viktor: E para el daño en línea.
  4. Hecarim: R para la carga final. Validar

Errores del combo: hacerlo sin que el otro esté listo o sin visión del mapa.

Protocolo del nivel 6

  1. Hecarim: R hacia el objetivo.
  2. Viktor: R sobre la zona. Validar

Plan de partida

Fase Objetivo Acción clave
Inicio Farmear sin regalar vida. Visión y comunicación.
3-5 Primer intercambio fuerte. E de Hecarim y W de Viktor: gank con ralentización.
6+ Peleas decisivas. R de Hecarim y R de Viktor: pelea con zona de daño.

Runas y hechizos

Validar

Campeón Camino principal Hechizos
Viktor Cometa arcano o Electrocutar Flash + Prender o Teletransporte
Hecarim Conquistador o Electrocutar Flash + Castigo

Objetos, matchups y bans

Pendiente Sin datos del parche. Bans por mecánica (hipótesis a validar): Poke de largo alcance y limpiezas de CC. Los bans por win rate llegarán con los datos de la API de Riot. Validar

Errores críticos a evitar

  1. Hecarim cargando sin visión.
  2. Viktor sin su escudo al entrar.
  3. Gastar el W de Viktor sin objetivo.

Cómo jugar contra Viktor + Hecarim

Guarda un dash y no te quedes en el campo de Viktor. Validar

Preguntas frecuentes

¿Qué hace el campo de Viktor? Ralentiza a los enemigos atrapados en su radio.

Metodología y actualizaciones

  • Fuente de datos: habilidades de Data Dragon 16.21.1; análisis propio, sin probar.
  • Última revisión: Pendiente.

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