Gnar + Amumu: cómo jugar este dúo top-jungla

En 30 segundos

Amumu aturde al grupo y Mega-Gnar los lanza contra los muros.

Cuándo pegar

  1. 6R de Amumu y R de Gnar en una pelea de equipo.
  2. 11Mega-Gnar con objetos: peleas decisivas.

Combo clave pelea de equipoValidar orden

  1. Amumu Q
  2. Amumu R
  3. Gnar E
  4. Gnar R

Cuidado con Gnar es frágil en forma pequeña y la R depende de muros cercanos.

Próximamente
Combo clave: Gnar + AmumuCómo se hace el combo de pelea de equipo, paso a paso.

Amumu aturde a todos los rivales y Gnar, ya en forma Mega, los empuja contra los muros para aturdirlos otra vez.

Estilo Wombo combo: GNAR y la maldición de Amumu
Dificultad Media-Alta Validar
Fuerte en Peleas de equipo y late game
Débil contra Campeones con escapes y poke Validar
Tier del parche Pendiente
Win rate Pendiente

Por qué funciona

  1. Amumu aturde en área. Su R envuelve y aturde a las unidades cercanas; su Q lanza una venda que aturde mientras se acerca.
  2. Mega-Gnar empuja. Su R arroja a todos los enemigos circundantes, los daña y ralentiza; los que chocan contra un muro quedan aturdidos.
  3. Gnar es móvil. Su E salta sobre una ubicación y puede encadenar saltos sobre unidades.
  4. Maldición. La W de Amumu hace perder un porcentaje de vida máxima a los enemigos cercanos.

Puntos débiles: Campeones con escapes y poke; depende de la coordinación entre los dos. Validar

Powerspikes por nivel

Nivel Qué cambia Cómo jugarlo
6 R de Amumu y R de Gnar en una pelea de equipo. Coordinar la jugada antes de entrar.
11 Mega-Gnar con objetos: peleas decisivas. Coordinar la jugada antes de entrar.

Combo (pelea de equipo)

  1. Amumu: Q para aturdir y entrar.
  2. Amumu: R sobre el grupo.
  3. Gnar: E para llegar a la pelea.
  4. Gnar: R para lanzar a los enemigos contra el muro. Validar

Errores del combo: hacerlo sin que el otro esté listo o sin visión del mapa.

Protocolo del nivel 6

  1. Amumu: R para aturdir al grupo.
  2. Gnar: R si está en forma Mega. Validar

Plan de partida

Fase Objetivo Acción clave
Inicio Farmear sin regalar vida. Visión y comunicación.
6-5 Primer intercambio fuerte. R de Amumu y R de Gnar en una pelea de equipo.
6+ Peleas decisivas. Mega-Gnar con objetos: peleas decisivas.

Runas y hechizos

Validar

Campeón Camino principal Hechizos
Gnar Conquistador o Fase veloz Flash + Teletransporte
Amumu Guardián o Conquistador Flash + Castigo

Objetos, matchups y bans

Pendiente Sin datos del parche. Bans por mecánica (hipótesis a validar): Campeones con escapes y poke. Los bans por win rate llegarán con los datos de la API de Riot. Validar

Errores críticos a evitar

  1. Gnar sin forma Mega al usar la R.
  2. Pelear lejos de muros.
  3. Gastar la R de Amumu sin Gnar.

Cómo jugar contra Gnar + Amumu

No te agrupes cerca de muros cuando Gnar esté en forma Mega. Validar

Preguntas frecuentes

¿Qué hace la R de Gnar? Arroja a los enemigos cercanos; los que choquen contra un muro quedan aturdidos.

Metodología y actualizaciones

  • Fuente de datos: habilidades de Data Dragon 16.21.1; análisis propio, sin probar.
  • Última revisión: Pendiente.

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