| Estilo | Presión global y peleas de equipo |
| Dificultad | Media Validar |
| Fuerte en | Nivel 6 y mid game |
| Débil contra | Equipos con mucha movilidad que esquiven la carga Validar |
| Tier del parche | Pendiente |
| Win rate | Pendiente |
Por qué funciona
- La R de Sion es de largo alcance. "Embestida imparable" lo lanza a la carga a velocidad creciente (alcance 7500) y derriba y daña a los enemigos que embiste.
- La R de Senna es global. "Sombra del amanecer" dispara un rayo de alcance enorme que da escudo a los aliados y daña a los enemigos.
- La W de Senna enraíza. Si golpea, el enemigo y los cercanos quedan enraizados poco después.
- La Q de Sion lanza por los aires. Cargada, derriba y aturde a los alcanzados.
- Sion no muere fácil. Su pasiva lo reanima tras morir durante un tiempo.
Puntos débiles: el recorrido de la carga es visible; cada uno está en una línea distinta al principio. Validar
Powerspikes por nivel
| Nivel | Qué cambia | Cómo jugarlo |
|---|---|---|
| 1-5 | Cada uno en su línea. | Farmear y escalar. |
| 6 | Pico: ambos R. | Coordinar la carga con el rayo de Senna. |
| 11+ | Primeros objetos. | Rotar y pelear en objetivos. |
Combo de pelea (nivel 6 en adelante)
- Senna: W para enraizar al grupo enemigo.
- Sion: Q cargada para aturdir y lanzar.
- Sion: R para embestir sobre los enemigos.
- Senna: R con escudo para el equipo y daño. Validar
Errores del combo: cargar la R de Sion sin visión; disparar la R de Senna sin objetivo.
Plan de partida
| Fase | Objetivo | Acción clave |
|---|---|---|
| Inicio | Farmear y escalar. | Sion acumula vida con W. |
| 6+ | Rotaciones. | Rayo de Senna y carga de Sion. |
| Mid game | Objetivos. | Pelear con las dos R. |
Runas y hechizos
Validar
| Campeón | Camino principal | Hechizos |
|---|---|---|
| Sion | Precisión o Resolución: Conquistador o Aery | Flash + Teletransporte |
| Senna | Brujería o Dominación: Aery o Electrocutar | Flash + Curar o Barrera |
Objetos, matchups y bans
Pendiente Sin datos del parche. Validar
Errores críticos a evitar
- Usar la R sin avisar al otro.
- Cargar la Q de Sion en el lugar equivocado.
- Rotar sin visión.
Cómo jugar contra Sion + Senna
Pon visión en las rutas y guarda un dash para la carga de Sion. Validar
Preguntas frecuentes
¿Qué hace la R de Senna? Dispara un rayo global que da escudo a sus aliados y daña a los enemigos.
Metodología y actualizaciones
- Fuente de datos: habilidades de Data Dragon 16.21.1; análisis propio, sin probar.
- Última revisión: Pendiente.











































































