| Estilo | Tahm Kench de ADC: una línea muy difícil de matar |
| Dificultad | Media Validar |
| Fuerte en | Lucha de línea contra poke |
| Débil contra | Líneas con engage o daño verdadero Validar |
| Tier del parche | Pendiente |
| Win rate | Pendiente |
Por qué funciona
- Tahm Kench se cura. Su Q ralentiza y lo cura si golpea a un campeón; su E convierte el daño recibido en vida cuando está fuera de combate.
- Senna cura y enraíza. Su Q cura a los aliados y daña a los enemigos; su W enraíza al enemigo y a los cercanos.
- Tahm Kench engancha. Su W lo sumerge y lo lleva a una ubicación, lanzando por los aires a los enemigos.
- R global de Senna. Da escudo a los aliados e inflige daño a los enemigos desde cualquier punto.
Puntos débiles: Líneas con engage o daño verdadero; depende de la coordinación entre los dos. Validar
Powerspikes por nivel
| Nivel | Qué cambia | Cómo jugarlo |
|---|---|---|
| 3 | Q y E de Tahm con la curación de Senna. | Coordinar la jugada antes de entrar. |
| 6 | R de Tahm y R global de Senna para decidir peleas. | Coordinar la jugada antes de entrar. |
Combo (trade)
- Senna: W para enraizar.
- Tahm Kench: Q para ralentizar y curarse.
- Senna: Q para curar y dañar.
- Tahm Kench: W para entrar y lanzar. Validar
Errores del combo: hacerlo sin que el otro esté listo o sin visión del mapa.
Protocolo del nivel 6
- Tahm Kench: R para devorar a un aliado o enemigo.
- Senna: R global para el escudo y el daño. Validar
Plan de partida
| Fase | Objetivo | Acción clave |
|---|---|---|
| Inicio | Farmear sin regalar vida. | Visión y comunicación. |
| 3-5 | Primer intercambio fuerte. | Q y E de Tahm con la curación de Senna. |
| 6+ | Peleas decisivas. | R de Tahm y R global de Senna para decidir peleas. |
Runas y hechizos
Validar
| Campeón | Camino principal | Hechizos |
|---|---|---|
| Tahm Kench | Guardián o Aery | Flash + Barrera o Curar |
| Senna | Aery o Electrocutar | Flash + Curar o Barrera |
Objetos, matchups y bans
Pendiente Sin datos del parche. Bans por mecánica (hipótesis a validar): Líneas con engage o daño verdadero. Los bans por win rate llegarán con los datos de la API de Riot. Validar
Errores críticos a evitar
- Entrar sin visión con Tahm Kench.
- Gastar la W de Senna sin objetivo.
- Jugar sin planes contra el poke en nivel 1.
Cómo jugar contra Tahm Kench + Senna
Castiga con engage y daño verdadero; el poke apenas les afecta. Validar
Preguntas frecuentes
¿Tahm Kench como ADC? Es una pareja poco convencional, pero aparece como fuerte en varias fuentes.
Metodología y actualizaciones
- Fuente de datos: habilidades de Data Dragon 16.21.1; análisis propio, sin probar.
- Última revisión: Pendiente.











































































