| Estilo | Patada de Lee Sin y atracción de Orianna |
| Dificultad | Alta Validar |
| Fuerte en | Niveles 3 a 6 |
| Débil contra | Campeones con escudos o limpiezas de CC Validar |
| Tier del parche | Pendiente |
| Win rate | Pendiente |
Por qué funciona
- La Q de Lee Sin localiza al enemigo e inflige daño; la patada de su R lanza al objetivo hacia atrás y a los que toque por los aires.
- Su W salta sobre un aliado y le da escudo.
- Orianna junta. La R lanza una onda de choque y atrae a los enemigos hacia la bola; la E le da escudo a un aliado.
- Alcance medio. La Q de Orianna llega a 815.
Puntos débiles: Campeones con escudos o limpiezas de CC; depende de la coordinación entre los dos. Validar
Powerspikes por nivel
| Nivel | Qué cambia | Cómo jugarlo |
|---|---|---|
| 3 | Q de Lee Sin y la bola de Orianna: gank a mid. | Coordinar la jugada antes de entrar. |
| 6 | R de Lee Sin y R de Orianna. | Coordinar la jugada antes de entrar. |
Combo (gank a mid)
- Lee Sin: Q para localizar.
- Lee Sin: W para saltar hacia el aliado.
- Orianna: E para pegar la bola.
- Lee Sin: R para lanzar al objetivo. Validar
Errores del combo: hacerlo sin que el otro esté listo o sin visión del mapa.
Protocolo del nivel 6
- Lee Sin: R contra el objetivo.
- Orianna: R para juntar. Validar
Plan de partida
| Fase | Objetivo | Acción clave |
|---|---|---|
| Inicio | Farmear sin regalar vida. | Visión y comunicación. |
| 3-5 | Primer intercambio fuerte. | Q de Lee Sin y la bola de Orianna: gank a mid. |
| 6+ | Peleas decisivas. | R de Lee Sin y R de Orianna. |
Runas y hechizos
Validar
| Campeón | Camino principal | Hechizos |
|---|---|---|
| Lee Sin | Conquistador o Electrocutar | Flash + Castigo |
| Orianna | Aery o Cometa arcano | Flash + Prender |
Objetos, matchups y bans
Pendiente Sin datos del parche. Bans por mecánica (hipótesis a validar): Campeones con escudos o limpiezas de CC. Los bans por win rate llegarán con los datos de la API de Riot. Validar
Errores críticos a evitar
- Fallar la Q de Lee Sin.
- Gastar la R sin sentido.
- Orianna sin la bola cerca.
Cómo jugar contra Lee Sin + Orianna
Guarda un dash y evita agruparte cuando Orianna tenga la R. Validar
Preguntas frecuentes
¿Qué hace la R de Lee Sin? Una patada que lanza hacia atrás al objetivo y por los aires a los que toca.
Metodología y actualizaciones
- Fuente de datos: habilidades de Data Dragon 16.21.1; análisis propio, sin probar.
- Última revisión: Pendiente.











































































