| Estilo | Cadenas de Sylas y puñetazos de Vi |
| Dificultad | Media-Alta Validar |
| Fuerte en | Niveles 3 a 6 |
| Débil contra | CC en cadena y escudos Validar |
| Tier del parche | Pendiente |
| Win rate | Pendiente |
Por qué funciona
- Sylas controla. Su Q ralentiza y explota; su E se desliza y, al relanzarla, rapta al enemigo golpeado.
- Vi persigue. Su Q arrastra; su R se lanza sobre el enemigo, lo lanza por los aires y lo derriba de un golpe.
- Robo de definitiva. La R de Sylas roba la definitiva de un enemigo y puede lanzarla libremente.
- Cura. Su W daña y le cura contra campeones.
Puntos débiles: CC en cadena y escudos; depende de la coordinación entre los dos. Validar
Powerspikes por nivel
| Nivel | Qué cambia | Cómo jugarlo |
|---|---|---|
| 3 | Q de Vi y E de Sylas: gank con raptos. | Coordinar la jugada antes de entrar. |
| 6 | R de Vi y R de Sylas (la que robe): dive. | Coordinar la jugada antes de entrar. |
Combo (gank a mid)
- Vi: Q para entrar.
- Sylas: Q para ralentizar.
- Sylas: E para raptar.
- Vi: R para fijar al objetivo. Validar
Errores del combo: hacerlo sin que el otro esté listo o sin visión del mapa.
Protocolo del nivel 6
- Vi: R sobre el objetivo.
- Sylas: R robando la definitiva más útil. Validar
Plan de partida
| Fase | Objetivo | Acción clave |
|---|---|---|
| Inicio | Farmear sin regalar vida. | Visión y comunicación. |
| 3-5 | Primer intercambio fuerte. | Q de Vi y E de Sylas: gank con raptos. |
| 6+ | Peleas decisivas. | R de Vi y R de Sylas (la que robe): dive. |
Runas y hechizos
Validar
| Campeón | Camino principal | Hechizos |
|---|---|---|
| Sylas | Electrocutar o Cometa arcano | Flash + Prender |
| Vi | Conquistador o Electrocutar | Flash + Castigo |
Objetos, matchups y bans
Pendiente Sin datos del parche. Bans por mecánica (hipótesis a validar): CC en cadena y escudos. Los bans por win rate llegarán con los datos de la API de Riot. Validar
Errores críticos a evitar
- Gastar la R de Sylas sin ver qué roba.
- Vi entrando sin visión.
- Fallar la E de Sylas.
Cómo jugar contra Sylas + Vi
Guarda un dash para la R de Vi y evita las cadenas de Sylas. Validar
Preguntas frecuentes
¿Qué hace la R de Sylas? Roba la definitiva de un enemigo y la lanza como propia.
Metodología y actualizaciones
- Fuente de datos: habilidades de Data Dragon 16.21.1; análisis propio, sin probar.
- Última revisión: Pendiente.











































































