Draven + Thresh: cómo jugar este dúo de bot lane

En 30 segundos

Thresh engancha y Draven remata con las hachas desde el nivel 2.

Cuándo pegar

  1. 2Gancho de Thresh y E de Draven: all-in temprano.
  2. 6R de Draven y la caja de Thresh para cerrar la pelea.

Combo clave nivel 2Validar orden

  1. Thresh Q
  2. Draven E
  3. Draven Q
  4. Thresh E

Cuidado con Si falla el gancho, Draven queda expuesto: no tiene movilidad propia.

Próximamente
Combo clave: Draven + ThreshCómo se hace el combo de nivel 2, paso a paso.

Thresh atrae al rival con su cadena y Draven, con sus hachas y su E, remata antes de que el rival reaccione.

Estilo Kill lane agresiva: gancho de Thresh y hachas de Draven
Dificultad Media-Alta Validar
Fuerte en Niveles 2 a 6 en lucha de línea
Débil contra Poke largo y supports con anti-engage Validar
Tier del parche Pendiente
Win rate Pendiente

Por qué funciona

  1. El gancho abre la pelea. La Q de Thresh atrae al enemigo hacia él y, si se activa de nuevo, Thresh se lanza hacia el enemigo (alcance 1075).
  2. La linterna da movilidad. La W de Thresh da escudo a los aliados cercanos y permite que se deslicen hacia él: la salida que Draven no tiene.
  3. Draven empuja. Su E echa a un lado a los rivales y los ralentiza (alcance 1050); su Q y su W dan daño y velocidad.
  4. Dos R de remate. La R de Draven lanza dos hachas gigantes que cruzan toda la línea, y la de Thresh crea una prisión de muros que ralentizan.

Puntos débiles: Poke largo y supports con anti-engage; depende de la coordinación entre los dos. Validar

Powerspikes por nivel

Nivel Qué cambia Cómo jugarlo
2 Gancho de Thresh y E de Draven: all-in temprano. Coordinar la jugada antes de entrar.
6 R de Draven y la caja de Thresh para cerrar la pelea. Coordinar la jugada antes de entrar.

Combo (nivel 2)

  1. Thresh: Q para atraer al objetivo.
  2. Draven: E para echarlo a un lado y ralentizarlo.
  3. Draven: Q y ataques con las hachas.
  4. Thresh: E para empujar o atraer. Validar

Errores del combo: hacerlo sin que el otro esté listo o sin visión del mapa.

Protocolo del nivel 6

  1. Thresh: Q para fijar al objetivo.
  2. Draven: R a lo largo de la línea y Thresh: R para encerrar. Validar

Plan de partida

Fase Objetivo Acción clave
Inicio Farmear sin regalar vida. Visión y comunicación.
2-5 Primer intercambio fuerte. Gancho de Thresh y E de Draven: all-in temprano.
6+ Peleas decisivas. R de Draven y la caja de Thresh para cerrar la pelea.

Runas y hechizos

Validar

Campeón Camino principal Hechizos
Draven Electrocutar o Conquistador Flash + Prender o Curar
Thresh Guardián o Electrocutar Flash + Prender o Exhaust

Objetos, matchups y bans

Pendiente Sin datos del parche. Bans por mecánica (hipótesis a validar): Poke largo y supports con anti-engage. Los bans por win rate llegarán con los datos de la API de Riot. Validar

Errores críticos a evitar

  1. Lanzar el gancho sin Draven listo.
  2. Atrapar una oleada de súbditos en lugar de un campeón.
  3. Draven sin visión al hacer carrera con las hachas.

Cómo jugar contra Draven + Thresh

Esquiva la cadena (colócate detrás de un súbdito) y guarda Flash para el gancho. Validar

Preguntas frecuentes

¿Por qué funciona Draven con Thresh? El gancho de Thresh le da a Draven el acercamiento y el control que no tiene.

¿Qué hace la W de Thresh? Lanza una linterna con escudo a la que los aliados pueden deslizarse.

Metodología y actualizaciones

  • Fuente de datos: habilidades de Data Dragon 16.21.1; análisis propio, sin probar.
  • Última revisión: Pendiente.

Dúos relacionados

Otros dúos para esta partida

Ahri + EliseMid + Jungla · Dificultad media-altaElise aturde con su cocoon y Ahri hechiza: el rival no escapa del gank.Anivia + AmumuMid + Jungla · Dificultad mediaAmumu aturde y Anivia cierra el camino con su muro y su tormenta.Ashe + LeonaBot lane · Dificultad mediaLeona aturde y enraíza; Ashe ralentiza y remata con la flecha de cristal.Brand + TeemoBot lane · Dificultad mediaTeemo envenena y pone setas; Brand quema y aturde con su Q al que ya arde.Caitlyn + MorganaBot lane · Dificultad mediaMorgana inmoviliza a distancia y Caitlyn castiga con disparos a la cabeza sobre objetivos atrapados.Camille + HecarimTop + Jungla · Dificultad altaCamille ancla al objetivo y Hecarim carga: un dive que no se escapa.Cassiopeia + TwitchBot + Mid · Dificultad media-altaTwitch envenena a los rivales y Cassiopeia golpea al instante a los envenenados.Cho'Gath + ViTop + Jungla · Dificultad mediaVi se lanza sobre el objetivo y Cho'Gath lo lanza por los aires y lo silencia: no hay escapatoria.Galio + Jarvan IVMid + Jungla · Dificultad media-altaJarvan encierra con su R y Galio aterriza a su lado con escudo.Galio + NocturneMid + Jungla · Dificultad media-altaNocturne cae sobre un campeón y Galio aterriza junto a él con escudo para todo el equipo.Gnar + AmumuTop + Jungla · Dificultad media-altaAmumu aturde al grupo y Mega-Gnar los lanza contra los muros.Irelia + AmumuTop + Jungla · Dificultad altaAmumu aturde a todos y Irelia entra con sus cuchillas y su R sin parar.Jax + Lee SinTop + Jungla · Dificultad altaLee Sin entra con la Q y Jax salta y aturde con su contraataque.Jhin + CamilleBot lane · Dificultad altaKill lane: Camille engancha y aísla, Jhin remata desde lejos. Necesita muros y voz.Jhin + SwainBot lane · Dificultad mediaSwain enraíza y atrae; Jhin dispara desde lejos al que no puede moverse.Jinx + SorakaBot lane · Dificultad bajaSoraka cura y silencia mientras Jinx escala hasta ganar con su R.Jinx + ThreshBot lane · Dificultad mediaThresh protege y controla mientras Jinx escala y limpia peleas con su R.Kalista + Renata GlascBot lane · Dificultad altaRenata enraíza y marca; Kalista la trae a su lado y ambas castigan al objetivo.Karthus + SejuaniMid + Jungla · Dificultad mediaSejuani congela y Karthus remata a todos con su R desde cualquier punto.Katarina + Xin ZhaoMid + Jungla · Dificultad altaXin Zhao carga y lanza por los aires; Katarina remata con su R y sus saltos.Lee Sin + OriannaMid + Jungla · Dificultad altaLee Sin lanza al objetivo contra el grupo y Orianna lo junta con su R.Lissandra + Jarvan IVMid + Jungla · Dificultad mediaJarvan lanza y encierra con su R, Lissandra congela: el rival no se mueve durante la pelea.Lucian + BraumBot lane · Dificultad mediaBraum bloquea proyectiles y Lucian presiona la línea sin miedo.Lucian + NamiBot lane · Dificultad mediaGana por all-in en nivel 2 y 3 si la burbuja acierta. Sufre contra poke.Lucian + YuumiBot lane · Dificultad mediaYuumi se pega a Lucian y le da velocidad, curación y daño.Lux + CaitlynBot lane · Dificultad mediaLux inmoviliza y Caitlyn remata con disparos a la cabeza sobre quien no puede moverse.Malphite + SejuaniTop + Jungla · Dificultad mediaMalphite lanza por los aires y Sejuani congela: un gank a top difícil de esquivar.Malzahar + ZacMid + Jungla · Dificultad mediaZac lanza por los aires y Malzahar suprime al objetivo con su R.Miss Fortune + BlitzcrankBot lane · Dificultad bajaBlitzcrank engancha y Miss Fortune castiga al objetivo atrapado.Miss Fortune + LeonaBot lane · Dificultad mediaLeona aturde y Miss Fortune castiga con su lluvia de balas.Nautilus + Miss FortuneBot lane · Dificultad mediaNautilus engancha y lanza por los aires; Miss Fortune descarga su R sobre quien no puede moverse.Orianna + Jarvan IVMid + Jungla · Dificultad mediaJarvan encierra a los rivales y Orianna los junta con su R.Ornn + ZacTop + Jungla · Dificultad mediaOrnn y Zac lanzan por los aires al enemigo y aguantan lo que haga falta.Poppy + Jarvan IVTop + Jungla · Dificultad mediaPoppy empuja contra los muros y Jarvan derriba y encierra con su R.Renekton + EliseTop + Jungla · Dificultad mediaElise aturde con su cocoon y Renekton remata con su W: kill en top desde nivel 3.Rengar + IvernTop + Jungla · Dificultad media-altaIvern enraíza y Rengar salta desde la maleza: un gank top que casi nunca falla.Samira + LeonaBot lane · Dificultad altaTodo o nada: si el engage de Leona sale, la línea se acaba rápido. Sufre contra poke y kite.Shen + NocturneTop + Jungla · Dificultad media-altaShen se teletransporta a Nocturne con escudo y Nocturne se lanza sobre un campeón.Sion + SennaTop + Bot · Dificultad mediaSenna dispara su rayo global con escudo y Sion carga desde el otro lado del mapa.Sylas + ViMid + Jungla · Dificultad media-altaSylas ralentiza y rapta; Vi persigue con su R y no suelta a su objetivo.Syndra + BriarMid + Jungla · Dificultad media-altaSyndra aturde con sus esferas y Briar entra a rematar.Tahm Kench + SennaBot lane · Dificultad mediaTahm Kench aguanta y Senna lo cura: poke casi imposible contra ellos.Tristana + BlitzcrankBot lane · Dificultad mediaBlitzcrank engancha y Tristana remata con su salto y su bomba.Twisted Fate + Lee SinMid + Jungla · Dificultad altaTwisted Fate aparece con su portal y Lee Sin remata con su patada.Twisted Fate + NocturneMid + Jungla · Dificultad media-altaDébiles hasta el nivel 6; desde ahí, dos ultis globales para ganar en cualquier línea.Vayne + LuluBot lane · Dificultad mediaLulu protege con escudos y velocidad y Vayne gana las peleas largas.Veigar + ZiggsBot lane · Dificultad mediaDos magos que castigan desde lejos: Ziggs frena con minas y Veigar cierra la salida con su jaula.Viktor + HecarimMid + Jungla · Dificultad mediaHecarim entra en carga y Viktor atrapa a los rivales con su campo gravitatorio.Xayah + RakanBot lane · Dificultad mediaRakan lanza por los aires y hechiza; Xayah enraíza con sus plumas y dispara sin parar.Yasuo + GragasMid + Jungla · Dificultad mediaGragas aturde y empuja, y Yasuo remata con su R sobre quien queda en el aire.Yasuo + MalphiteBot lane · Dificultad mediaMalphite lanza a los rivales por los aires y Yasuo aparece con su R a rematar.Zeri + SorakaBot lane · Dificultad mediaZeri se desliza y dispara con velocidad; Soraka la cura y silencia a quien la persigue.Zyra + AsheBot lane · Dificultad mediaAshe ralentiza, Zyra enraíza y los dos rematan con sus R.