Mejores dúos de mid y jungla en LoL (parche 16.21)
Los mejores dúos de mid y jungla son los que coordinan un gank con control encadenado o aprovechan definitivas a distancia para ganar peleas lejos de la línea. Aquí tienes todas las sinergias mid + jungla que analizamos, con su protocolo del nivel 6 y los errores a evitar.
Ranking por win rate real
Dúos con al menos 30 partidas jugadas juntos en el parche 16.21 (1 dúos con muestra suficiente). El porcentaje es el win rate observado en esa muestra; con pocas partidas puede variar.
| Dúo | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| Orianna + Jarvan IV | 42,4 % | 33 |
Mejores dúos de mid y jungla en LoL (parche 16.21)

Ahri + EliseMid + Jungla · Dificultad: Media-AltaElise aturde con su cocoon y Ahri hechiza: el rival no escapa del gank.
Anivia + AmumuMid + Jungla · Dificultad: MediaAmumu aturde y Anivia cierra el camino con su muro y su tormenta.
Galio + Jarvan IVMid + Jungla · Dificultad: Media-AltaJarvan encierra con su R y Galio aterriza a su lado con escudo.
Galio + NocturneMid + Jungla · Dificultad: Media-AltaNocturne cae sobre un campeón y Galio aterriza junto a él con escudo para todo el equipo.
Karthus + SejuaniMid + Jungla · Dificultad: MediaSejuani congela y Karthus remata a todos con su R desde cualquier punto.
Katarina + Xin ZhaoMid + Jungla · Dificultad: AltaXin Zhao carga y lanza por los aires; Katarina remata con su R y sus saltos.
Lee Sin + OriannaMid + Jungla · Dificultad: AltaLee Sin lanza al objetivo contra el grupo y Orianna lo junta con su R.
Lissandra + Jarvan IVMid + Jungla · Dificultad: MediaJarvan lanza y encierra con su R, Lissandra congela: el rival no se mueve durante la pelea.
Malzahar + ZacMid + Jungla · Dificultad: MediaZac lanza por los aires y Malzahar suprime al objetivo con su R.
Orianna + Jarvan IVMid + Jungla · Dificultad: MediaJarvan encierra a los rivales y Orianna los junta con su R.
Sylas + ViMid + Jungla · Dificultad: Media-AltaSylas ralentiza y rapta; Vi persigue con su R y no suelta a su objetivo.
Syndra + BriarMid + Jungla · Dificultad: Media-AltaSyndra aturde con sus esferas y Briar entra a rematar.
Twisted Fate + Lee SinMid + Jungla · Dificultad: AltaTwisted Fate aparece con su portal y Lee Sin remata con su patada.
Twisted Fate + NocturneMid + Jungla · Dificultad: Media-AltaDébiles hasta el nivel 6; desde ahí, dos ultis globales para ganar en cualquier línea.
Viktor + HecarimMid + Jungla · Dificultad: MediaHecarim entra en carga y Viktor atrapa a los rivales con su campo gravitatorio.
Yasuo + GragasMid + Jungla · Dificultad: MediaGragas aturde y empuja, y Yasuo remata con su R sobre quien queda en el aire.Consejos para jugar estos dúos
- El gank se prepara en la línea. El mid empuja para que el jungla llegue con ventaja. Avisad por voz antes de moveros.
- El nivel 6 cambia la pelea. Dos definitivas coordinadas permiten ganar peleas y objetivos. Practicad el orden.
- Poned visión antes de entrar. Los ganks fallan cuando el rival ve venir al jungla. Guardianes en los arbustos de entrada.
Mejores dúos por línea
Si ya sabes con quién vas a jugar, entra por la línea:
Preguntas frecuentes
¿Qué hace buen a un dúo de mid y jungla?
Que el jungla pueda iniciar o rematar sobre el control del mid, y que los dos tengan picos de poder en los mismos niveles. Los mejores combinan un gank temprano con una definitiva fuerte.
¿Es mejor un jungla de engage o de remate?
Depende de tu mid: si es de control, un jungla de remate aprovecha la ventana; si es frágil, un jungla de engage protege.
¿Hace falta hablar por voz?
Ayuda mucho: las definitivas de largo alcance y los ganks coordinados funcionan mejor con comunicación.
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