
Veigar
El Pequeño Maestro del Mal
Habilidades
P Poder de Maldad increíbleVeigar es el mayor mal que se haya visto en el corazón de Runaterra... ¡y cada vez es más malvado! Veigar aumenta su poder de habilidad de forma permanente al golpear a un campeón enemigo con un hechizo o al acabar con un enemigo.
Q Ataque malignoVeigar lanza un rayo de energía oscura que inflige daño mágico a los dos primeros enemigos alcanzados. Las unidades asesinadas por el rayo otorgan a Veigar un poco de poder de habilidad permanente.
Enfriamiento: 6/5.5/5/4.5/4 s · Alcance: 1000
W Materia oscuraVeigar invoca una gran masa de materia oscura que cae del cielo sobre la ubicación del objetivo e inflige daño mágico. Las acumulaciones de Maldad increíble reducen el enfriamiento de Materia oscura.
Enfriamiento: 0 s · Alcance: 950
E Horizonte de sucesosVeigar retuerce los límites del espacio y crea una cárcel que aturde a los enemigos que la atraviesan.
Enfriamiento: 20/18.5/17/15.5/14 s · Alcance: 725
R Estallido primordialEl campeón objetivo sufre una explosión que inflige una gran cantidad de daño mágico. Dicha cantidad aumenta según la vida que le falte al objetivo.
Enfriamiento: 120/90/60 s · Alcance: 650
Runas y hechizos Sin validar
Mejores dúos
Los dúos de Veigar que ya tienen guía. El orden por win rate llegará con los datos del parche.
Peores dúos Pendiente
Con quién sufre Veigar. Se publica cuando haya datos del parche y muestra suficiente.
A quién banear Pendiente
Los campeones que más castigan a Veigar. Se publica cuando haya datos del parche.
