
Rell
la Dama de Hierro
Habilidades
P RompemoldesLos ataques y habilidades de Rell infligen daño mágico adicional y roban armadura y resistencia mágica al impactar.
Q Golpe demoledorRell inflige daño mágico a unidades en una línea, lo que rompe sus escudos y los aturde.
Enfriamiento: 11/10.5/10/9.5/9 s · Alcance: 600
W Ferromancia - CaídaMontada: Rell se desmonta y cae con fuerza con su armadura, lanza por los aires a los enemigos y obtiene un gran escudo. Cuando está desmontada obtiene armadura, resistencia mágica, velocidad de ataque y alcance de ataque, pero se ve ralentizada. Desmontada: Rell forma su montura, obtiene una mejora de velocidad y lanza por los aires al siguiente enemigo al que ataca.
Enfriamiento: 10 s · Alcance: 450
E JustaPasiva: Rell gana velocidad de movimiento fuera de combate. Activa: Rell y un aliado obtienen velocidad de movimiento, que se duplica cuando avanzan el uno hacia el otro y hacia enemigos. Su próximo ataque explotará e infligirá daño mágico.
Enfriamiento: 14/13/12/11/10 s · Alcance: 1200
R Tormenta magnéticaRell genera una furiosa explosión magnética y atrae violentamente a los enemigos cercanos. Después, Rell atrae de forma constante a los enemigos cercanos hacia ella durante un breve periodo de tiempo, lo que inflige daño mágico a lo largo del tiempo.
Enfriamiento: 120/100/80 s · Alcance: 200
Mejores dúos
Todavía no hay ficha de dúo con Rell. La estamos preparando.
Peores dúos Pendiente
Con quién sufre Rell. Se publica cuando haya datos del parche y muestra suficiente.
A quién banear Pendiente
Los campeones que más castigan a Rell. Se publica cuando haya datos del parche.