
Kindred
Los Cazadores Eternos
Habilidades
P Marca de KindredKindred puede marcar objetivos a los que cazar. Completar con éxito una caza potencia de forma permanente las habilidades básicas de Kindred. Cada 4 cazas completadas, el alcance de los ataques básicos de Kindred también aumenta.
Q Danza de flechasKindred se mueve y dispara hasta tres flechas a objetivos cercanos.
Enfriamiento: 9 s · Alcance: 340
W Frenesí de loboLobo enfurece y ataca a los enemigos de su alrededor. Cordera consigue acumulaciones de forma pasiva al moverse y atacar. Cuando esté al máximo, el siguiente ataque de Cordera restaura vida.
Enfriamiento: 18/17/16/15/14 s · Alcance: 560
E Temor crecienteCordera apunta cuidadosamente y su disparo ralentiza al objetivo. Si Cordera le ataca dos veces más, su tercer ataque hará que Lobo salte sobre el objetivo y le provoque un daño descomunal.
Enfriamiento: 14/12.5/11/9.5/8 s · Alcance: 500
R Respiro de corderaCordera proporciona a todos los seres vivos que estén dentro de una zona un respiro ante la muerte. Nada podrá morir hasta que se pase el efecto. Al final, se curan las unidades.
Enfriamiento: 160/140/120 s · Alcance: 500
Mejores dúos
Todavía no hay ficha de dúo con Kindred. La estamos preparando.
Peores dúos Pendiente
Con quién sufre Kindred. Se publica cuando haya datos del parche y muestra suficiente.
A quién banear Pendiente
Los campeones que más castigan a Kindred. Se publica cuando haya datos del parche.