
Karma
La Iluminada
Habilidades
P Fuego reunificadorLas habilidades de daño de Karma reducen el enfriamiento de Mantra.
Q Llama interiorKarma lanza una bola de energía espiritual que explota e inflige daño al golpear a una unidad enemiga. Bonificación de Mantra: Además de la explosión, Mantra aumenta el poder destructivo de Llama interior, lo que crea una onda abrasiva que inflige daño tras unos instantes.
Enfriamiento: 9/8/7/6/5 s · Alcance: 950
W Resolución concentradaKarma crea un vínculo entre el objetivo enemigo y ella que inflige daño y lo revela. Si no se rompe el vínculo, el objetivo queda enraizado y vuelve a recibir daño. Bonificación de Mantra: Karma fortalece el vínculo, lo que, además de curarla, amplía la duración del enraizamiento.
Enfriamiento: 12 s · Alcance: 675
E InspiraciónKarma invoca un escudo protector que absorbe el daño recibido y aumenta la velocidad de movimiento del aliado protegido. Bonificación de Mantra: El objetivo irradia energía, lo que refuerza el escudo inicial y aplica Inspiración a los campeones aliados cercanos.
Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8 s · Alcance: 800
R MantraKarma potencia su siguiente habilidad para conseguir un efecto adicional. Mantra está disponible al nivel 1 y no necesita puntos de habilidad.
Enfriamiento: 40/38/36/34 s · Alcance: 1100
Mejores dúos
Todavía no hay ficha de dúo con Karma. La estamos preparando.
Peores dúos Pendiente
Con quién sufre Karma. Se publica cuando haya datos del parche y muestra suficiente.
A quién banear Pendiente
Los campeones que más castigan a Karma. Se publica cuando haya datos del parche.