
Graves
El Forajido
Habilidades
P Nuevo destinoLa escopeta de Graves tiene características únicas. Tiene que recargar cuando se queda sin munición. Los ataques lanzan 4 balas que no pueden atravesar unidades. Hacen retroceder a los objetivos que no sean campeones y hayan sido alcanzados por varias balas.
Q Fin de trayectoGraves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno.
Enfriamiento: 13/11.25/9.5/7.75/6 s · Alcance: 925
W Pantalla de humoGraves dispara una bomba al área seleccionada y crea una nube de humo que reduce el alcance de visión. Los enemigos a los que alcance el primer impacto sufren daño mágico y su velocidad de movimiento se reduce brevemente.
Enfriamiento: 26/24/22/20/18 s · Alcance: 950
E Disparo velozGraves corre hacia adelante y obtiene una mejora de armadura y resistencia mágica durante varios segundos. Si se desplaza hacia un campeón enemigo, gana dos acumulaciones de Auténtico valor. Golpear a los enemigos con ataques básicos reduce el enfriamiento de esta habilidad y renueva las mejoras defensivas.
Enfriamiento: 16/15/14/13/12 s · Alcance: 425
R Daño colateralGraves dispara un tiro explosivo que inflige mucho daño al primer campeón en el que impacte. Tras golpear a un campeón o llegar al final de su alcance, la bala explota infligiendo daño en un cono.
Enfriamiento: 100/80/60 s · Alcance: 1000
Mejores dúos
Todavía no hay ficha de dúo con Graves. La estamos preparando.
Peores dúos Pendiente
Con quién sufre Graves. Se publica cuando haya datos del parche y muestra suficiente.
A quién banear Pendiente
Los campeones que más castigan a Graves. Se publica cuando haya datos del parche.